
李智源
关卡与系统游戏设计师
我是李智源,你们也可以叫我Zack。我是一名大四学生,正在攻读游戏设计学士学位。是一名热爱创新的游戏策划。从5岁开始接触电子游戏并热爱至今的我,游戏策划一直是我从小到大的梦想职业。我认为游戏可以赋予人们另一种人生,让他们能够在虚拟世界中实现现实中无法达成的梦想与体验。这种超越现实的可能性,正是游戏最独特且最有意义的价值所在。
教育

迪吉彭理工学院
2021-2026
游戏设计学士学位

游戏设计技能
🎮 关卡设计:2D/3D游戏关卡白盒设计、路径与引导、战斗与交互、光照应用。
⚙️ 系统设计:游戏核心玩法循环、游戏平衡、编写系统设计文档和数据表。
⚔️ 战斗设计:战斗机制与系统构建、角色设计、3C、状态机和行为树。
📊 UI/UX:用户体验优化、用户分析、用户UI界面设计、交互设计。
🕹️ 技术设计:Unity、Unreal Engine引擎应用、蓝图编程、堡垒之夜编辑器UEFN应用。
📜 叙事 设计:World Building、任务设计、角色创作、对话和过场动画脚本编写、环境叙事
丰富的游戏经验
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ARPG:原神、黑神话:悟空、燕云十六声、怪物猎人、真三国无双系列、黑魂3、艾尔登法环、上古卷轴5:天际、遗迹、最终幻想7、
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第一人称射击游戏:光环系列、辐射4、无畏契约、CS:GO、使命召唤、彩虹六号:围攻、Apex、PUBG、守望先锋
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沙盒/生存游戏: Palworld、ARK:生存进化、七日杀、我的世界
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MOBA游戏:王者荣耀、英雄联盟、阴阳师、Mobile Legends
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游戏:星露谷物语、潜水员戴夫、模拟人生4、动物森友会
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冒险类游戏: 《古墓丽影》系列、《刺客信条》系列、《最后生还者》、《地平线:零之曙光》、《赛博朋克2077》、《巫师》系列、消逝的光芒
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MMORPG:诛仙、魔兽世界、冒险岛、命运2
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手机游戏:崩3:星穹铁道、鸣潮、无尽冬日、阴阳师、AFK、云顶之弈
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卡牌游戏:炉石传说、杀戮尖塔、三国杀、苏丹的游戏